unity 移动传感器 api 提供以下可用选项:加速度计:测量运动、倾斜、重力陀螺仪:测量旋转、偏航磁力计:测量方向光照传感器:测量光线强度温度传感器:测量温度压力传感器:测量气压接近传感器:检测物体接近方位传感器:测量方位
Unity 手机传感器:有哪些可用选项?
Unity 游戏引擎提供了多种移动传感器 API,让开发者可以访问设备的内置传感器。这些传感器可用于开发各种游戏,从健身追踪器到增强现实应用。
加速度计
- 测量设备的加速度(沿三个轴)
- 用于检测运动、倾斜和重力
- 可用于控制角色移动和相机旋转
陀螺仪
- 测量设备的角速度(沿三个轴)
- 用于检测旋转和偏航
- 可用于控制车辆运动、虚拟现实头显和指向设备
磁力计
- 测量设备周围的磁场(沿三个轴)
- 用于检测方向(指南针)
- 可用于开发导航应用程序和寻宝游戏
光照传感器
- 测量环境光线强度
- 用于调整屏幕亮度以节省电池电量
- 可用于创建光线感知游戏,例如恐怖游戏或隐身游戏
温度传感器
- 测量设备的内部温度
- 用于监控电池温度和其他温度敏感的组件
- 可用于创建天气预报应用程序或预防设备过热的游戏
压力传感器
- 测量设备周围的气压
- 用于检测海拔和天气变化
- 可用于开发高度计或探险游戏
接近传感器
- 检测设备是否接近物体
- 用于关闭屏幕以节省电池电量或触发特定功能
- 可用于开发免接触交互式应用程序
方位传感器
- 测量设备的方位(倾角和方位角)
- 用于校准其他传感器
- 可用于开发虚拟平视显示器(HUD)或地基追踪应用程序