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unity 移动传感器 api 提供以下可用选项:加速度计:测量运动、倾斜、重力陀螺仪:测量旋转、偏航磁力计:测量方向光照传感器:测量光线强度温度传感器:测量温度压力传感器:测量气压接近传感器:检测物体接近方位传感器:测量方位

unity手机传感器有哪些

Unity 手机传感器:有哪些可用选项?

Unity 游戏引擎提供了多种移动传感器 API,让开发者可以访问设备的内置传感器。这些传感器可用于开发各种游戏,从健身追踪器到增强现实应用。

加速度计

  • 测量设备的加速度(沿三个轴)
  • 用于检测运动、倾斜和重力
  • 可用于控制角色移动和相机旋转

陀螺仪

  • 测量设备的角速度(沿三个轴)
  • 用于检测旋转和偏航
  • 可用于控制车辆运动、虚拟现实头显和指向设备

磁力计

  • 测量设备周围的磁场(沿三个轴)
  • 用于检测方向(指南针)
  • 可用于开发导航应用程序和寻宝游戏

光照传感器

  • 测量环境光线强度
  • 用于调整屏幕亮度以节省电池电量
  • 可用于创建光线感知游戏,例如恐怖游戏或隐身游戏

温度传感器

  • 测量设备的内部温度
  • 用于监控电池温度和其他温度敏感的组件
  • 可用于创建天气预报应用程序或预防设备过热的游戏

压力传感器

  • 测量设备周围的气压
  • 用于检测海拔和天气变化
  • 可用于开发高度计或探险游戏

接近传感器

  • 检测设备是否接近物体
  • 用于关闭屏幕以节省电池电量或触发特定功能
  • 可用于开发免接触交互式应用程序

方位传感器

  • 测量设备的方位(倾角和方位角)
  • 用于校准其他传感器
  • 可用于开发虚拟平视显示器(HUD)或地基追踪应用程序