Go语言中复用不同结构体的相同操作,提高代码效率和可维护性
在Go语言开发中,经常遇到对不同结构体执行相同操作的情况,例如删除操作。本文介绍如何利用接口特性,将重复代码封装成公共方法,提升代码可重用性和可维护性。
假设我们有两个结构体models.scheme和models.tag,都需要执行删除操作,其核心逻辑相似,仅数据类型不同。 传统方法是为每个结构体编写单独的删除函数,导致代码冗余。
解决方案:使用接口
我们可以定义一个接口,声明一个Del方法,该方法接收一个上下文参数(例如*gin.Context)并返回错误。然后,让models.scheme和models.tag都实现这个接口。这样,我们就可以编写一个通用的删除函数,该函数接收接口类型的参数,从而实现代码复用。
代码示例:
- 定义接口:
type Deletable interface { Del(c *gin.Context) error }
- 实现接口: 以下代码片段展示了如何让models.scheme和models.tag实现Deletable接口。 注意,Del方法的具体实现需要根据实际数据库操作进行调整,避免硬编码ID字段。 权限验证(例如checkbranchrole函数)也应包含在Del方法内部。
type scheme struct { // ... other fields ID int BranchID int IsDel int } func (s *scheme) Del(c *gin.Context) error { // ... 获取ID,通常从c.Param("id")或请求体中获取 ... // ... 数据库查询和更新逻辑,例如使用gorm或sqlx ... // ... 权限验证:checkbranchrole(c, s.BranchID) ... return nil // 或返回具体的错误 } type tag struct { // ... other fields ID int BranchID int IsDel int } func (t *tag) Del(c *gin.Context) error { // ... 获取ID,通常从c.Param("id")或请求体中获取 ... // ... 数据库查询和更新逻辑,例如使用gorm或sqlx ... // ... 权限验证:checkbranchrole(c, t.BranchID) ... return nil // 或返回具体的错误 }
- 通用删除函数:
func Delete(c *gin.Context, deletable Deletable) { // ... 解析请求参数,例如批量删除的ID列表 ... // ... 错误处理 ... err := deletable.Del(c) if err != nil { // ... 错误处理 ... return } // ... 成功响应 ... }
使用方法:
// 删除scheme Delete(c, &models.scheme{ID: 1, BranchID: 101, IsDel: 0}) // 删除tag Delete(c, &models.tag{ID: 2, BranchID: 102, IsDel: 0})
通过这种方式,我们成功地将不同结构体的删除操作抽象成一个通用的Delete函数,提高了代码的可重用性和可维护性。 关键在于灵活运用Go语言的接口特性,将公共逻辑提取出来,避免代码重复。 记住,数据库操作和权限验证的具体实现需要根据实际情况进行调整。