hazelight工作室继《双人成行》后,带来全新力作《双影奇境》(split fiction),于3月7日正式发售。这款游戏已非简单的续作,而是对合作冒险游戏类型的一次大胆革新,其品质足以跻身年度游戏候选名单。
2025年游戏大作云集,但《双影奇境》凭借其独特的魅力脱颖而出。制作人Josef证实,《双人成行》销量已突破2300万份,中国市场贡献了半数销量。而《双影奇境》似乎有望延续这一辉煌,它将再次展现Hazelight工作室的精湛技艺,向玩家证明其在游戏领域的王者地位。
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双影奇境 | Split Fiction
开发商:Hazelight Studios
发行商:Electronic Arts
发售日期:2025年3月7日
平台:PC、PS5、XSX|S
类型:合作、冒险、动作
※评测基于Steam版
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Hazelight工作室的游戏总围绕着一个核心主题展开:《兄弟:双子传说》是“悲伤”,《逃出生天》是“信任”,《双人成行》是“合作”,而《双影奇境》则聚焦于“友谊”。
两位主角米欧和佐伊都是作家,她们受邀参加一场科技公司的作品发布会。然而,她们被卷入一台窃取创意的机器中,困在了自己的故事里。为了逃脱并保持理智,她们必须克服分歧,携手摧毁这个系统。
米欧和佐伊的写作风格截然不同,这反映在她们各自的故事背景中:米欧的科幻作品充满赛博朋克元素,而佐伊的奇幻故事则充满了魔法与冒险。她们性格的差异也为游戏增添了独特的魅力。
在合作过程中,她们逐渐理解并接纳彼此,并最终成为挚友。游戏巧妙地揭示了她们内心的秘密和伤痛,展现了友谊的治愈力量。
游戏提供中文配音,提升了玩家的沉浸感。虽然剧情主题不同于《双人成行》,但它同样感人至深,传递出积极向上的价值观。
《双影奇境》融合了射击、平台跳跃、动作冒险、潜行、赛车追逐和解谜等多种元素,玩法丰富多样,却又与剧情完美融合。制作团队大胆创新,但同时又严格筛选,确保每个元素都服务于故事。
米欧和佐伊拥有超过十种能力,包括重力操控、隔空取物、变身等,并能产生多种组合和衍生玩法。例如,变身成平衡球后,还能入侵并操控关卡中的其他机械。
游戏玩法并非局限于单一能力,而是根据故事和关卡设计不断变化,带来惊喜和新鲜感。
《双影奇境》在画面、音效和场景演出方面也实现了显著提升。游戏在科幻和奇幻场景之间切换自如,并通过灵活的视角切换,增强了玩家的沉浸感。最后一章更是将视觉效果推向极致,堪称震撼。
游戏包含多个章节的主线剧情和十多个支线故事。主线通关时间约为10小时,支线故事则为玩家提供了额外的乐趣和挑战。支线故事的出现源于模拟世界试图窃取主角童年创作的点子,这为游戏增添了更多意想不到的元素。
游戏节奏流畅,剧情与玩法紧密结合,没有冗余或乏味之处。难度方面,比前作略高,需要玩家良好的反应能力和团队合作精神。游戏也贴心地提供了“跳过”功能,方便玩家应对挑战。
游戏支持跨平台联机,但需要玩家创建EA账户。
总结
《双影奇境》在各个方面都取得了显著进步,是双人合作游戏领域的巅峰之作。虽然可能无法超越《双人成行》的热度,但它依然是一款值得推荐的优秀游戏。
评分:10/10