TypeScript 中接口和类的类型定义:接口优先于类的场景
TypeScript 的类和接口都能用于类型定义,类可以定义对象的结构并提供初始值,如示例代码中的 Options 类。但为什么在许多情况下,接口比类更受青睐呢?
示例代码展示了使用 Options 类作为类型定义,并在 doo 函数中通过默认参数进行初始化。这种方法可行,但接口和类在设计理念和编译行为上存在差异,导致适用场景不同。
核心区别在于:接口仅定义类型,不包含实现;而类不仅定义类型,还包含成员的实现和构造函数。编译器处理接口时更轻量级,不会保留额外信息,这在编译速度和代码大小方面更具优势。类则会保留其结构信息,这在需要运行时依赖类定义的场景(例如反射)是必要的,但也增加了编译负担和代码体积。
因此,当只需要定义类型结构,无需实现细节时,接口是更简洁高效的选择。如果需要定义类型并包含成员实现和构造函数,则类更合适。 选择接口或类取决于具体应用场景和需求。示例代码中使用类定义类型并赋予初始值的方法在某些情况下可行,但在追求性能和代码简洁性时,接口通常是更好的选择。