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go语言并发控制之sync.waitgroup详解

在go语言并发编程中,sync.waitgroup是用于等待一组goroutine完成的常用工具。本文将深入探讨sync.waitgroup的使用,并解释一个常见的误用案例。

问题代码片段如下:

func wg() {
   wg := &sync.waitgroup{}
   go wgcore(1, wg)
   go wgcore(2, wg)
   go wgcore(3, wg)
   wg.wait()
}
func wgcore(i int64, wg *sync.waitgroup) {
   wg.add(1)
   defer wg.done()
   fmt.println(i)
}

这段代码意图是启动三个goroutine,每个goroutine打印一个数字,然后等待所有goroutine完成。然而,运行结果可能并非预期的那样,goroutine可能在wg.wait()之前就结束了。这是因为wg.add(1)放置在了wgcore函数内部,而这三个goroutine几乎同时启动,wg.add(1)的调用时机与wg.wait()的调用时机存在竞争关系。 wg.wait()并不知道应该等待多少个goroutine完成,因为add操作发生在goroutine内部,而wait发生在主goroutine中,主goroutine无法及时感知到add操作的完成。

修改后的代码如下:

func Wg() {
   wg := &sync.WaitGroup{}
   wg.Add(3)
   go wgCore(1, wg)
   go wgCore(2, wg)
   go wgCore(3, wg)
   wg.Wait()
}
func wgCore(i int64, wg *sync.WaitGroup) {
   defer wg.Done()
   fmt.Println(i)
}

在这个修正后的版本中,我们预先调用了wg.add(3),明确告知waitgroup需要等待三个goroutine完成。这样,wg.wait()就能正确地等待所有goroutine执行完毕,从而得到预期的结果。

关键在于,sync.waitgroup的计数器需要在启动goroutine之前预先设置好,这保证了wait方法能够准确地跟踪goroutine的完成情况。 如果在每个goroutine内部调用add,由于并发执行的特性,主goroutine无法保证在wait之前已经正确计数。