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如何使用Canvas和Fabric.js实现多边形拖动和缩放?

利用fabric.js轻松实现canvas多边形拖拽和缩放

在网页开发中,使用原生JavaScript和Canvas构建交互式图形是一项常见需求。本文将讲解如何高效地利用Canvas绘制并拖动多边形,并实现点击缩放功能。

最佳实践:选择Fabric.js

为了简化Canvas操作,推荐使用Fabric.js——一个功能强大且易于上手的Canvas库。它类似于jQuery,能显著提升开发效率。

Fabric.js实现多边形拖拽:

以下代码片段演示了如何使用Fabric.js创建一个可拖动的矩形:

var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
var rect = new fabric.Rect({
  left: 100,
  top: 100,
  width: 100,
  height: 100,
  fill: 'red'
});
rect.on('moving', function(e) {
  this.set({
    width: Math.abs(e.transform.target.get('width')),
    height: Math.abs(e.transform.target.get('height'))
  });
}).setControlsVisibility({
  tr: true,
  tl: true,
  bl: true,
  br: true
});
canvas.add(rect);
canvas.renderAll();

点击调整大小:

为了方便用户点击调整矩形大小,我们需要启用Fabric.js的控制点(Controls)。

rect.setControlsVisibility({
  tr: true,  // 顶部右角
  tl: true,  // 顶部左角
  bl: true,  // 底部左角
  br: true   // 底部右角
});
canvas.renderAll();

现在,您可以通过拖动矩形的控制点来调整其大小了。 代码已添加canvas.renderAll()确保更改立即显示。