valve旗下邀请制第三人称英雄射击moba游戏《deadlock》仍在开发中,但开发团队已调整更新计划,未来更新频率将放缓。
Valve开发者“Yoshi”在《Deadlock》官方Discord服务器上说明,此调整旨在优化开发流程。他表示,之前的两周一次更新节奏,阻碍了内部迭代及外部问题的解决。
因此,未来主要更新将不再遵循固定时间表,更新间隔会延长,但每次更新内容将更加丰富。 紧急修复补丁仍会按需发布,玩家无需担心关键问题长期得不到解决。 此调整仅影响此前每两周一次的主要更新。
目前难以预测未来主要更新的频率,但Valve表示今年仍将为游戏带来大量内容。