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node.js是一种基于chrome v8 javascript引擎构建的开源平台,用于快速构建高效的网络应用程序。它是一种javascript运行时环境,可在服务器上运行javascript代码。

Node.js内置了许多常用的对象和模块,这些对象和模块可用于处理文件(File System)、网络(Net)、HTTP请求(HTTP)、加密(Crypto)、流(Stream)等。本文将介绍Node.js的一些常用内置对象。

1.全局对象(Global)

全局对象是全局范围内访问的JavaScript对象。Node.js提供了一些全局对象,如console、process等。console对象可用于输出控制台信息,process对象可用于处理进程相关的信息。

2.模块对象(Module)

Node.js模块是一个函数或对象,用于实现特定功能。通常,将Node.js代码封装在模块中,以便在应用程序中重复使用。Node.js模块系统包括模块导出和导入两个操作。通过模块对象,可以访问一些重要的内置模块,如http、fs(文件系统)、path、events等。

3.事件对象(Event)

Node.js中的许多对象支持事件,例如http服务器对象、文件系统对象等。事件由事件发生器触发,并由事件监听器处理。Node.js提供了一个Event模块,用于创建和处理事件。

4.定时器对象(Timer)

Node.js中的Timer对象支持定时器相关的功能,如延迟执行、定时执行等。Node.js提供了setTimeout、setInterval和setImmediate这三个定时器函数,可用于在指定时间之后执行函数。

5.错误对象(Error)

在Node.js应用程序中,可能会抛出各种错误。Node.js提供了一个Error对象,用于创建和处理错误。

6.缓冲区对象(Buffer)

缓冲区是一种分配固定大小内存的数据结构,可在其中存储一系列数据。在网络通信、文件操作等方面,缓冲区是非常常见的数据结构。Node.js提供了一个Buffer对象,用于创建和处理缓冲区。

7.流对象(Stream)

在Node.js中,流是一种数据传输和处理的方式,可用于处理大数据量。流可分为可读流和可写流。Node.js提供了一个stream模块,用于创建和处理流对象。

8.路径对象(Path)

Node.js提供了一个path模块,用于处理文件路径。path对象提供了一些方法,如path.join、path.resolve、path.basename等,这些方法可用于操作文件路径。